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ipfs矿机(www.ipfs8.vip):火影忍者手游:一个改变低段位环境的忍者,让上忍比暗部还难打?

火影忍者手游中打段位的时刻遇到太强的忍者怎么办?你的第一个想法就是说ban掉,但若是没有到达上忍三ban选的要求怎么办呢?那就只能硬着头皮打。着实在上忍三之前没有设置ban选忍者的要求,我以为也能够明晰,一些刚入坑的中低段位玩家手里的忍者可能并不是太多,若是直接开启ban选的机制,很容易会导致他们没有可以上场的强力忍者。这样的设定延续了良久,似乎也没有发现太大的问题,一直到忍界大战凯的泛起,似乎让低段位的环境发生了转变。

在说这个忍者之前,先来剖析一下低段位的情形。现阶段游戏内强度顶尖的忍者就是秽土二代和白面具等忍者,但着实这些忍者在低段位的进场率并不高,一方面是新手玩家自己忍者阵容不足,尚有一方面就是不如用一些加倍简朴的忍者。我之前用别人的低段位号上分的时刻,看到了许多高段位中险些看不到忍者,仙鸣进场率很高,主要是之前送过一次,尚有一些早期的高着忍者,估量是体验卡,再一个主要的渠道就是决战场商铺兑换的忍者。之前的决战场商铺忍者强度虽然也不错,但像忍界大战凯这样的显示还真是少见。

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你以为之前超纲的暴怒带土很强,又或者是巅峰时期的鹰佐助无人能敌,但你都忽略了一个问题,那就是玩家群体的笼罩率。暴怒带土需要2980点券,鹰佐助虽然是一个高着忍者,但在当初也未必是人手一个,真正能够周全笼罩的地方一定就是免费获取,决战场商铺的忍者就是其中之一。现阶段从低段位往上打的话,险些是把把都能够碰着忍界大战凯,在查克拉秘卷还未调整之前,这个忍者会一直处于一个极高的进场率。开局直接躲墙角开查克拉,撑过三秒时间就能够延续开门,着实不行就先压个通灵逼你替身,找准时机就开大接技术。

睁开全文

对于一些手艺较高的玩家来说,在中低段位碰着查克拉的忍界大战凯着实没有太大压力,但若是是一些自己手艺就不太好的玩家,可能就没那么好对于了。高段位里对照强势的天王忍者在中低段位未必就是最难对于的,反观忍界大战凯,才是真正改变了低段位环境的忍者。原本就是处于暗部水准的玩家,在现现在的环境中,要不就也是用查克拉忍界大战凯硬碰硬,看谁运气好拿到先手,要不就想设施在前三秒拿到优势,一旦被对方开到惊门,这一局的压力就会增大。

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